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27 Agosto 2008

Hatsune Miku no PSP

Sim, você não leu errado. A cantora virtual mais conhecida (não que tenha muitos cantores virtuais fora da família Vocaloid) vai ganhar um jogo para o PSP. O jogo produzido pela SEGA se chamará "Hatsune Miku -Project DIVA-" e está previsto para sair em 2009.


O jogo parece ser algo como o Taiko no Tatsujin e Idolm@ster Live for You aonde você precisa apertar os botões na hora certa para completar a música e passar de fase. Pelas fotos o jogo está bem bonito e a Miku manteve todo o seu charme em 3D. Será que teremos a Hatchune Miku também?


Conforme o jogo vai progredindo você vai poder ganhar items para decorar o quarto da Miku e ela irá reagir de maneira diferente dependendo dos itens que você coloca lá.


Eu estou animado para ver como vai ser a versão final do jogo e quais músicas eles irão usar, já que a quantidade de músicas que saem por mês é absurda. Mas eu espero que a SEGA dê ao jogo o tratamento que ele merece. E espero que até lá já tenha um bom emulador de PSP. ^^;

10 Agosto 2008

Novo Jogo da French Bread

A French Bread (Melty Blood) lançou hoje um demo de um novo jogo deles intitulado Gleam of Force. O demo tem 90mb e a versão completa está prevista para a Comiket de verão que será dia 16 dese mês.


Review do jogo assim que eu terminar de baixar e conseguir ver o quanto o jogo é legal. Mas pelas imagens no site (e nesse post) podemos esperar personagens enormes.

28 Junho 2008

Segonku Basara X Review

Antes de começar a falar sobre o jogo eu vou avisar que nunca joguei nenhum dos jogos da série Sengoku Basara então todo o conhecimento sobre personagens e todo o resto foi aprendido ao jogar esse jogo, se eles são diferentes ou não da versão bate-e-anda fica a cargo dos fãs mais fanáticos.


O novo jogo da Capcom em parceria com a Arc System Works é basicamente uma mistura de diversos elementos dos jogos de ambas as empresas, principalmente da última. Para os fãs de Guilty Gear e do Hokuto no Ken a quantidade de semelhanças vai ser percebida na hora.


O jogo em si não tem história, apenas os generais e seus guerreiros se espancando até um ser eleito o vitorioso. Falando em generais, cada personagem vem com uma espécie de assistente que pode ser usado em batalhas de várias maneiras. Mas antes de poder usar tal recurso você tem que convocar o mesmo e até que ele apareça em batalha demora alguns segundos. Cada assistente começa no Lv.0 e vai aumentando conforme a luta se desenrola, se você chamar o cara logo que começa o nível dele começa a subir lentamente e quanto mais você demora para chamá-lo mais rápido sobre o nível dele; e esses níveis representam a força e a quantidade de hits que eles dão durante a assistência.


Ainda sobre a ajuda, você pode usa-los para interromper sequências de combos e fatais dos inimigos, mas cada uma dessas opções custa uma barra de fatal sua. E assim como eles podem parar os ataques dos inimigos eles podem ampliar ainda mais os seus, cada personagem tem um fatal que pode ser estendido com a ajuda do seu parceiro bastando que você o chame na hora certa, caso contrário ele só irá executar o golpe normal de ajuda.


Sobre os fatais, todos os personagens possuem o mesmo comando para os dois fatais e cada um ainda conta com um golpe chamado Basara K.O. Que nada mais é do que uma versão do Destroyed do Guilty Gear, aonde você pode virar a batalha matando o oponente com esse único golpe. Mas claro que sendo bom assim ele é absurdamente lento e leva tempo para ser executado... bem diferente dos do GG que são quase tão rápidos quanto um fatal.

Graficamente o jogo é muito com todos os bonecos enormes e com armas igualmente gigantes e sem nenhum slowdown durante as lutas e fatais. Os personagens são coloridos e no fundo de cada cenário está sempre acontecendo alguma briga ou algo do tipo, talvez o único cenário que não tenha nada demais seja o do Uesugi Kenshin que é dentro de uma caverna.


Falando em elenco, o jogo tem uma boa variação de 10 personagens e dois exclusivos da versão de Playstation 2. Mas apesar disso parece que tem bem menos já que muitos deles são os esteriótipos que qualquer jogo de luta tem que ter, mas mesmo assim eu gosto do genérico Ryu do jogo que é o Date Masamune.

Na parte musical não tem nenhuma grande faixa, tirando a abertura -“crosswise”- que é cantada pelo T.M. Revolution resto da faixas são normais e pelo menos não atrapalham em nada o jogo, fora que você estará mais preocupado em se manter vivo do que prestando atenção na música do jogo.

E como um port bom, a versão de PS2 conta com alguns modos extras e outras pequenas diferenças. Quando você escolhe um personagem agora você tem a opção de em qual modo você quer jogar, basicamente é algo tipo modo Easy ou Normal, onde o Easy você usa os Ls e Rs para mandar os golpes com mais facilidade. Outro modo novo é o Challenge que não passa de um modo de Survival aonde você precisa aguentar X minutos contra vários adversários e com isso você também vai liberando alguns bônus. E tem também a Gallery aonde você pode ver as ilustrações do final de cada personagem e outras artworks usadas para promover o jogo e pelo menos aqui tem muita artwork pra ser liberada, o que é excelente na minha opnião.


Finalizando, o jogo é bem divertido e difícil, pelo menos para quem está se acostumando com tudo o que o jogo tem a oferecer e jogar na dificuldade mais alta sem nunca ter tocado no jogo pode se tornar um tanto frustrante. Quem curte um jogo de luta e achava que não ia ter mais nada saindo para o PS2 o Sengoku Basara X é bem divertido e vai fazer você perder algumas horas até dominar todos os personagens do jogo.

11 Junho 2008

Fate/Unlimited Codes Lançado

Hoje no Japão foi o lançamento oficial nos arcades do Fate/Unlimited Codes. E mesmo eu sendo fã da TYPE-MOON, eu a tempo não acho "Fate/algumacoisa" lá grandes coisas apesar das personagens serem legais.

E apesar de os gráficos parecerem estranhos eu gostaria de pelo menos dar uma jogada na versão final para ver como é o jogo em si e também saber qual é a história dos outros personagens jogaveis.
Mais imagens: Dengeki Online

Trailer de Demonstração:

E se o Archer demorar o round inteiro para chamar o UBW, eu vou chorar de rir.

06 Junho 2008

Games sem Console

Isso pode parecer esquizito para alguns mas eu conheço algumas pessoas que fazem isso vez ou outra quando sai algum jogo de alguma empresa que eles são fãs ou de alguma série específica. Eu mesmo quando não tinha o meu PS2 já tinha o MGS2 pelo menos um mês antes de comprar o aparelho.

Eu sei que comprar jogos originais aqui no Brasil é complicado e que mesmo com o dólar baixando ainda fica complicado já que o preço dos jogos novos subiu junto com a nova geração. De jogo original aqui eu só tenho uma dúzia mais ou menos e isso inclui PSX, PS2 e Mega-Drive. E vocês costumam comprar os jogos originais ou as versão open-source são o suficiente?

O motivo todo do tópico é que como todos já sabem o lançamento do MGS4 está se aproximando e como fã eu to pensando seriamente em repetir o processo de comprar o jogo sem nem pensar ainda em ter um PS3. E ainda falando no MGS4, ontem algumas pessoas já tinham o jogo, uma versão Australiana ou algo assim, e eu tive que lutar contra o mundo para não olhar foto nem nada ainda.

Mais alguem está animado para o lançamento do MGS4 ou vocês estão mais ocupados com outros jogos no momento e vão deixar a febre do jogo passar para poder jogar? Eu continuo com as minhas sessões diárias de Touhou e Ys para esperar o lançamento e vez ou outra um pouco de TrackMania online já que ninguém é de ferro.

28 Maio 2008

Ninja Gaiden II Promo

Depois as pessoas se perguntam porque no Oriente o pessoa gosta tanto de jogar video-game e não é violento. Com um evento para promover igual a essa que teve na Korea ninguém ia ficar lembrando de se matar... se bem que ai a mídia daqui iria falar que jogos induzem os jovens ao sexo... alguém acha que eu estou mentindo?

Eu joguei pouco o primeiro Ninja Gaiden do X-Box mas eu estou bem animado pra ver essa nova versão já que falaram que a dificuldade do jogo está ainda maior, o que é excelente hoje em dia já que os jogos no Hard parecem mais que estão no Easy ou algo assim.

Para os que quiserem ver todas as fotos do evento é só clicar no link a seguir: Link a seguir.

22 Maio 2008

Tatsunoko VS Capcom

Mais uma vez a Capcom surpreende com um jogo que quase ninguém imaginava acontecer. Esse é o nome do mais novo jogo da sua série VS, mais precisameten o nome completo é Tatsunoko VS Capcom: Cross Generation of Heroes, só que dessa vez ao invés de ser contra personagens do universo americano, o pessoal da Capcom irá lutar contra os personagens do estúdio de animação Tatsunoko (entendeu porque eles estão no título? hãhã) que tem entre seus personagens Gatchman, Speed Racer e Samurai Pizza Cats.

Agora é só esperar para poder ver como esse novo mix vai se sair. Daqui a pouco Ryu e Ken tão lutando contra o Kyon e o Itsuki.

08 Maio 2008

Haruhi no Wii

Bem, a notícia não é uma completa surpresa já que a franquia da série ainda vai proporcionar muito dinheiro para os outros. Depois do adventure para PS2 que veio com a primeira figma, agora é a vez do Wii receber um jogo da série.

Ao contrário da versão do PS2, essa versão do Wii irá focar em um dos maiores fenômenos que nasceu junto com o Haruhi. O Hare Hare Yukai.

É isso mesmo que vocês estão pensando, será um jogo de dança em que você terá que repetir os mesmos passos da famosa ED e ganhar o maior número de pontos possíveis. Além do modo história, o jogo contará com um free-mode onde você poderá modificar as roupas e fazer seus próprios passos.

Pelas fotos presentes não dá pra ver o Kyon em nenhum lugar, mas o Koizumi estará no jogo como comentarista da sua performance. Eu espero que eles não cometam a burrice de deixar o Kyon de fora.

X Edge

Cross (Cross = X, entendeu entendeu?) Edge é o novo e suposto SRPG que envolve vários personagens de várias empresas se matando para o bem dos fãs. A empresa que irá ficar com o trabalho de fazer o jogo é uma chamada Compile Heart, que eu nunca ouvi falar. E a primeira coisa que eu pensei quando vi é que deve ser o novo Namco X Capcom da nova geração, e se for isso vai ser ótimo já que eu adoro o NxC mesmo que cada batalha demorasse demais.


A lista de personagens até agora é essa:
Originais:
Kannagi Yuuto
Aiba Mikoto

Makai Senki Disgaea (Nippon Ichi):
Etna
Prinny

Vampire/Darkstalkers (Capcom):
Morrigan
Felicia
Demitri

Ar Tonelico (Bandai-Namco):
Misha
Orica
Shurelia

Spectral Souls (Idea Factory):
Miu

Atelier Marie/Mana Khemia 2 (Gust):
Marie
Rose
Lilia

A data prevista de lançamento do jogo no Japão é de Setembro de 2008.

03 Maio 2008

Final Fantasy VII Remake

Em uma entrevista Yoshinori Kitase disse que existem chances do Remake do Final "quemdiabosnãoconhece" Fantasy VII, mas que por enquanto isso é impossível já que todos os membros do projeto original estão trabalhando com outros jogos (entenda-se Final Fantasy XIII) e que ele não irá começar esse projeto sem os artistas e designers originais.

Xenogears com uma segunda parte decente e mais storyline plzzz

Tá...eu sei que todo mundo gosta do FFVII (eu incluso), mas bem que eles poderiam fazer um remake de algo que realmente mereça...XENOGEARS POR EXEMPLO!

30 Abril 2008

Touhou 10.5 - Scarlet Weather Rhapsody Novo Demo

O site oficial do novo Touhou foi atualizado hoje com um novo demo para os fãs. Apesar de não ter nenhum personagem novo para testar, o demo tem bastante coisa nova como algumas Spell Cards, novos ataques e o Story Mode da Reimu pode ser jogado até a fase três.

A versão completa do jogo irá sair no dia 25 de Maio durante a Reitaisai, que é um evento sediado no Tokyo Big Sight (o mesmo da Comiket) só que voltado inteiramente para a série Touhou.

Eu não sou muito fã da versão de luta do Touhou, mas eu irei dar uma chance a nova versão para ver o quanto eles melhoraram ou não.

11 Abril 2008

Dead Fantasy

Começem a dar buffer no vídeo antes de começarem a ler!

Eu jurava que já tinha feito um post sobre a primeira parte do Dead Fantasy ano passado, mas como eu não consegui achar eu acho que devo ter deletado ou alguém deletou e não me avisou. Mas bem, pra quem não conhece essa é uma série feita por fã onde os personagens das duas séries saem se porrando até não poder mais.

Não tem muito mais para falar a não ser que o vídeo é incrivelmetne fodão e os fãs de filme de ação vão adorar cada segundo...eu achei foda pelo menos. E segundo boatos falam que a saga vai ter 5 partes, ou seja, ainda tem muita porrada por ai...e eu quero ver se em alguma hora os vilões vão aparecer.

Chega de enrolação e se deliciem com a porradaria feminina.

09 Abril 2008

Chaos;Head (DEMO)

Talvez esse seja a primeira Visual Novel que eu jogue em um bom tempo, na verdade eu só joguei o demo já que o produto final só sai no fim desse mês. E desculpem a falta de informação precisa sobre o jogo já que eu zerei o demo faz uns 2 dias e tirei no mesmo dia já que eu não consegui tirar boas screenshots de algumas CGs.

A história é interessante já que o personagem principal (Takumi) é um Hikkikomori e odeia coisas 3D, um dia ele está em um chat com seu amigo quando ele fica sabendo da série de assassinatos que vem ocorrendo na cidade onde ele mora, e no meio do chat alguém invade a conversa e envia uma URL contendo uma imagem com o aviso de que aquele pode ser o próximo crime.

No dia seguinte Taku, é como o colega de classe chama o Takumi, não sabe se acredita ou não na história e sem querer acaba indo parar no local do suposto crime enquanto ia andando perdido em pensamentos, quando ele já estava indo embora ele ouve alguns sons e logo vê um homem preso na parede com milhares de estacas cravadas em seu corpo e uma garota toda ensanguentada.

Essa é a base da história, o demo vai bem além disso mostrando outras personagens e mostrando a luta do Takumi para ver se ele cai mais fundo no seu estilo de vida Otaku ou se ele começa a se socializar mais conforme vai conhecendo outras pessoas que demonstram interesse por ele.

O sistema de jogo pelo menos no demo não é muito profundo já que não teve nenhuma opção de caminho com variação de diálogo, mas para compensar o jogo apresenta duas opções em cenas chaves que são demonstradas por medidores no topo da tela. Do lado esquerdo um medidor verde e tranquilo que escolhendo ele você tem geralmente alguma visão calma e às vezes mais ERO. Já o outro marcador do lado direito é um vermelho é bem agitado, esse é o mais legal já que mostra as cenas mais pesadas e obscuras, geralmente com algo que envolva o Taku quase morrendo ou deixando ele em pânico.

Musicalmente o jogo é bem competente, as trilhas presentes no demo são muito boas, principalmente as mais tensas e eu tenho certeza que a Nitro+ vai fazer como sempre um excelente trabalho quando o produto final sair. Ainda na parte sonora, as vozes do jogo são muito boas, as garotas tem uma dublagem muito boa e as variações de personalidade entre as kawaii e as sérias/demoníacas são dignas de animes/jogos de grandes empresas...mas como a Nitro+ é uma das grandes do ramo de Visual Novel isso faz sentido.

Controle? Que controle? Você só usa um botão...e se um jogo que só usa isso tivesse problemas, eu acho que a empresa merecia explodir.

No geral eu fiquei bem satisfeito com o demo, ou pelo menos satisfeito o suficiente para querer jogar o produto final e ver se o Taku vai sobreviver até o final do jogo e manter a sua sanidade e se ele ainda vai ser um otaku depois de tudo.

E só pra não fazer um post sem uma perguntinha, vocês comprariam Visual Novels em Português? Lembrando que o mais próximo de Visual Novel atualmente traduzido e que o grande público conhece, seria o Phoenix Wright do Nintendo DS. Mas existem alguns eroge legendados em inglês.

Site Oficial
Lançamento: 25/04/2008

02 Abril 2008

Rewrite

Não não, não é aquela música do Asian Kung-fu Generation (é deles né?), mas sim o novo projeto da KEY. Depois de alguns anos sem lançar nada novo, ontem foi anunciado e hoje confirmado de que esse será o nome do novo jogo deles.

Com Tanaka Romeo (Cross Channel) como character design e Ryukishi07 (Higurashi no Naku Koro ni) pode-se esperar boas coisas sobre o novo jogo...eu acho.

Algum fã da KEY por aqui?

13 Março 2008

Jogos Online

Esses dias eu tava dando uma pesquisada se tinha algum jogo interessante que não fosse de FPS e que tivesse a opção de jogar online com outras pessoas mas infelizmente não achei nada que fosse interessante, talvez com a exceção do Hellgate London mas eu ouvi certas pessoas reclamando do jogo então eu não levei muito adiante a idéia.

Outro que eu tinha coriosidade de testar era o Granado Espada mas mesmo o jogo parecendo bonito é absurdamente grande, mas eu não sei se realmente vale a pena e eu não me dou muito bem nesses jogos 3D também.

Os únicos jogos que eu joguei que eram online foram Tíbia, por incríveis dois dias e Ragnarok Online que é o único que eu ainda sei jogar, os outros que eu eventualmente testei não eram grandes coisas e acabavam enjoando rápido.

Alguém aqui curte jogar ou já passou horas jogando? Ultimamente a única coisa que eu jogo online é o Street Fighter 3 3rd Strike, se alguém quiser jogar uns contras é só falar. E eu estou ansioso pelo Starcraft 2, tomara que valha a pena a espera.

21 Fevereiro 2008

Revistas Antigas

Hoje eu não tinha muito o que fazer e resolvi dar uma olhada numas revistas antigas para ver o que eu ia manter e o que eu iria jogar fora, eu fiquei impressionado com a quantidade de revistas que se acumulou para irem para o lixo/reciclar.

Não parece, mas tudo isso acumulado é um peso infernal

Antigamente a única maneira de conseguir alguma informação sobre lançamentos de jogos ou animes eram com essas revistas, mas hoje em dia elas meio que perderam a função. Eu sei que alguns preferem comprar para poderem reler a matéria e alguns gostam de ter algo para ler quando estão no banheiro, mas ainda assim é difícil bater a internet. Geralmente quando a revista chega nas bancas a maioria das matéiras já são antigas e geralmente eles já estão desatualizados sobre alguma informação contida na revista.

Sem contar que hoje em dia o preço delas está cada vez mais alto e o número de páginas parece que diminui a cada ano. Eu acho que a última vez que eu comprei alguma revista de jogo foi em 2005 ou o ano equivalente de quando saiu a número 1 da EGM Brasil.

Alguém ainda curte comprar algum tipo de revista? Eu no máximo folheio nas bancas ou cafés que eu vou e em casa sempre tem umas revistas de moda que minha mãe compra por algum motivo.

Da pilha, isso é o que sobrou comigo

Da pilha de acho que umas 200 revistas, eu mantive apenas uma meia dúzia apenas pelo fator nostalgia e por eu lembrar de ter sido legal ler as mesmas na época que eu comprei, mas até quando elas vão durar comigo isso ninguém sabe.

18 Fevereiro 2008

BLAZBLUE


Talvez um dos poucos jogos que realmente eu tenho acompanhado algo para saber como o produto final está ficando. Ao contrário do Street Fighter 2 Old Warriors (aka Street Fighter IV), BLAZBLUE é o futuro dos jogos de luta 2D, com gráficos em alta definição e só rodando em 16:9 o jogo é lindo.

O sucessor da era Guilty Gear, está sendo feito pela mesma empresa e na trilha sonora também temos o mesmo compositor, eu não sei se o cara responsável pelo design é o mesmo, agora a memória me falha. O jogo que estava disponível durante a AOU2008 Amusement Expo no domingo, foi um sucesso. Eu acompanhei os reviews das pessoas que tiveram a sorte de jogar e eu não ouvi um comentário negativo sequer.



Os quatro personagens disponíveis até agora são bonitos e bem interessantes visualmente. Ragna é o tipico anti-herói metidão e não tem como não notar a semelhança cmo o Sol do GG, o dublador é o mesmo até eu acho. Jin parece ser o Ky em todos os aspectos, se o Ragna é o fogo então obviamente que o Jin vai ser o gelo. Noel talvez seja a personagem mais legal dos quatro, usando duas pistolas ela tem uns combos interessantes e os fatais dela são fodas, e ela também é a personagem favorita do diretor do jogo. Por último temos o Iron Tager, o típico fortão que é lento mas cada porrada que ele dá vale por 10 dos outros personagens, apesar de eu não ser muito fã desse tipo de personagem o design dele é engraçado e não repulsivo igual a maioria dos outros personagens desse tipo.

Ontem também teve um talk-show contanto com alguns dubladores, o diretor e o compositor do jogo, um dos dubladores era ninguém menos do que o Tomokazu Sugita (Kyon do Suzumiya Haruhi no Yuutsu), eu fiquei impressionado ao descobrir que ele é viciado em jogos de luta.

Sobre o sistema de jogo e o resto ainda não dá para saber muito, então a única opção é esperar o pessoal da Arc System Works terminar de fazer esse que promete um dos melhores jogos de luta do ano.

Trailer Oficial

02 Fevereiro 2008

Games em Eventos de Anime

Eu prometo parar com os posts sem sentido assim que acabar o carnaval

Esse é um post que pode gerar contradição, mas eu vou me basear unicamente no evento que teve aqui em Janeiro (o Carioca Anime) e o próximo evento no qual eu irei (Anime Center RJ), então o pessoal de outros Estados estão livres para dar a sua opnião sobre como é a situação por ai.

Antes mesmo de eu ser fã de Anime, eu já era viciado em jogos e principalmente pelos jogos de luta em 2D, mas vamos dar um "avançar capítulos" nessa história até os tempos atuais. Parece que eventos de anime por aqui é o local com a maior concentração de anti-jogadores antigos que existe.

Com exceção do Anime Family do ano passou que teve o prazer de fazer campeonato e free play de GGXXAC (era o AC?), os outros eventos que eu vi, não tiveram 1 jogo bom sequer para os fãs de jogos 2D...no Carioca eu admito que eu vi o UMK3, mas putz, sem comentários, já que até os pombos aqui da praça sabem que o único MK que presta é o MK2, mesmo o 1 sendo legalzinho (mas Sub-Zero é omfg-god-tier demais).

Daí recentemente surgiu um pessoal pedindo outros jogos nos eventos, já que eles estavam cansados de ver somente jogos de Naruto/Bleach/Guitar Hero. Foi um espanto isso, mas ai vem sempre uns que pedem os clássicos jogos que não tem a MENOR graça de jogar (aka The King of Fighters '97), mas o pior é a pessoa por mais que se dê argumentos não aceitar a verdade...já que provavelmente é o jogo que A ou B sabe jogar melhor.

Mas o motivo real de toda essa enrolação é para preparar vocês para a prova de que se o cara é Otaku (ou se julga), ele tem grandes chances de ser privado de inteligência ou de capacidade de leitura. Eu vou quotear exatamente o texto para que não tenha espaço para dúvidas.

O primeiro post é do organizador da parte dos jogos, já o segundo é o super-otaku com sua habilidade anti-reading.

". red
Galera , irá agora começar a enquete, como vocês devem imaginar Naruto Accel 2 e Guitar Hero 3 não entram nela pois esses jogos estão combinados com a organização a ter.
Primeiramente, eu preciso de uma lista de DEZ jogos, que a opinião de vocês melhor decida. Vai seguir da seguinte forma:

*Cada pessoa por favor listem 3 jogos
*Os 10 jogos mais citados, serão utilizados na enquete, com link direto do site oficial
*Os 5 jogos mais votados serão os jogos que irão participar da seção games do evento.
*Não votem em Naruto ou Guitar Hero, tais jogos estão fora da enquete como já disse."

Eis a resposta suprema...se segurem nas cadeiras.

"Tio Oro (Lucas)
Narutimate Accel 2
Winning Eleven
Guitar Hero 3"

É, eu parei depois dessa. E eu nem irei comentar que novamente eu vou chamado de Indie/Underground mais uma vez, mas dessa vez por ter citado Melty Blood, e alguém ter respondido que é um jogo que NINGUÉM conhece.

12 Janeiro 2008

Shining Wind Review

Depois de perder alguns dias e horas da minha vida, eu finalmente cheguei no último episódio do jogo e achei que eu já tinha bagagem o suficiente para fazer o review do jogo.

A história do jogo começa bem simples, mas aos poucos a quantidade de reviravoltas na história vai fazendo ela ficar cada vez mais interessante, ao ponto de você não saber mais quem realmente é aliado ou inimigo. E sobre os personagens, a quantidade de personagens no jogo é gigantesca, até os personagens que parecem a primeira vista inúteis, ganham um destaque importante mais cedo ou mais tarde, e isso eu estou só me referindo aos personagens secundários.

Sobre os personagens jogáveis, todos são bons, com exceção de um. Maldito Jin-Crow, o homem-pássaro, ele possui o visual mais maneiro dos personagens masculinos mas é o mais inútil, mesmo a Soul-Sword dele também sendo linda. Sobre os outros personagens, todos tem seu próprio estilo de jogo e você precisa variar o estilo conforme o personagem que você usa. No início eu só gostava da Clalaclan, a princesa, mas a partir do capítulo 6 eu reparei que por mais que ela fosse ligeiramente roubada no início, a partir de certo ponto ela começa a ficar muito mais fraca do que as outras personagens. Sem contar que é questão de gosto mesmo sobre quais personagens você vai usar, Houmei pwange.

O sistema de jogo é idêntico ao seu predecessor, o Shining Tears. Você controla dois personagens durante as batalhas podendo escolher o tipo de estratégia que o personagem controlado pelo computador vai utilizar. Você também pode usar o segundo direcional para controlar o personagem caso você queria que ele vá para uma localização específica. Isso é essencialmente bom no caso dos especiais em dupla, já que eles variam entre perto e longe e as vezes você está ocupado demais matando algum inimigo e uma nova legião já está vindo na sua direção.

As vozes são um caso a parte, não tem como reclamar de nenhum dublador. Quem assiste anime vai reconhecer vários dubladores, entre a Horie Yui dublando a frágil Kureha, a Nana Mizuki dublando a Seena e a Ayako Kawasumi dublando a Clalaclan. Isso só para citar algumas.

Acho que isso cobre os principais pontos do jogo, eu não falei da trilha sonora já que é a parte mais fraca do jogo, apesar de não serem ruins, você não irá se lembrar de nenhuma música após desligar o jogo.

O jogo apesar de simples, é bem divertido e não é tão fácil depois da metade do jogo, aonde você pode ser facilmente eliminado se for de cabeça contra os inimigos. Infelizmente o jogo só está disponível em Japonês e não tem previsão nenhuma de sair no mercado americano, ainda mais depois do fracasso do Shining Tears e pela remoção das vozes originais. Então sua única opção é importar o jogo e ser feliz.

10 Janeiro 2008

Ether Vapor


Ether Vapor foi um dos jogos lançados durante a C73 e foi o que me chamou mais a atenção até agora. O jogo combina os dois modos tradicionais de visão em jogos de STG, em algumas fases a visão é side-scrolling e em outras com visão de cima.

Isso é bom já que muda a maneira de jogar a cada fase e te obriga a fazer uma pequena re-adaptação aos tiros, mas nada que atrapalhe a jogabilidade. Falando nela, o jogo não tem problema nenhum, a sua nave responde bem e inclusive dá alguns 360º quando se dá um toque para o lado e em seguida para o lado oposto.




Sobre a nave não tem muito o que comentar, o visual dela é bonito e tem um arsenal já imbutido de armas bastante satisfatório. A sua arma principal (botão A), é o canhão, é a arma que dá mais dano e quando carregada dispara um laser concentrado. A segunda arma (botão X) são dois lasers nas diagonais e um pequeno canhão para frente que não dá dano nehum e a versão carregada da arma é uma esfera de energia que bloqueia os tiros dos inimigos.



O último tiro (botão C) é o mais fraco mas obrigatório em certos chefes, é um laser teleguiado que só começa a disparar depois de alguns segundos travando no alvo e você pode mudar o alvo apertando qualquer um dos outros botões de tiro.

O design das fasses é bem bonito, claro que não é nada original mas também não atrapalha na hora de jogar. Os personagens são regulares e o pior design até agora dos que eu tive a chance de ver é o do personagem principal, todos os outros, principalmente os vilões são bem legais.

A dificuldade do jogo é menor do que as dos títulos do gênero...isso até a fase quatro onde a história muda e você tem que começar a prestar mais atenção nos tiros, sem contar que a preparação para certos tiros dos inimigos é tão invisível que você só vai perceber que ele disparou o tiro quando você tiver perdido a vida.




Musicalmente o jogo não fede nem cheira, mas durante as cut-scenes fica sem nenhum som e é bem massante ler os diálogos pela primeira vez sem som, pelo menos você pode avançar essas cenas sem problemas.

Finalizando, é um bom jogo para distrair e parece ser bem curtinho, eu levei 17 minutos até metade da fase 4 e o jogo tem um total de 7 fases. E o jogo seguindo o esquema de alguns jogos como Ikaruga, te recompensa por tempo jogado dando novos continues e mais vidas com o passar do tempo.